认知任务
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BART;决定 |
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说明: |
基于Lejuez等人(2002)的研究。参与者点击屏幕上的按钮,为屏幕上的气球充气。每次通货膨胀点击可获得5美分,但每个气球都会在某个时候弹出。参与者可以选择按下充气键的次数以及何时“兑现”他们的气球(通过点击另一个按钮),但弹出的气球一无所获。跟踪气球赚取的总金额。 |
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Creating False Memories Paradigm (非眼动追踪) |
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关键词: |
DRM任务;记忆 |
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说明: |
Roediger和McDermott(1995)第二次实验的改编。参与者研究一系列旨在引发错误记忆的单词,并接受免费的回忆测试,然后进行识别测试。 |
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项目: |
Dual Task Interference Paradigm (非眼动追踪) |
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关键词: |
参与者反馈;双重任务干扰 |
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说明: |
基于Pashler(1984)的实验1。介绍单任务块和双任务块以及初始练习块。练习块向参与者提供反馈,但不记录数据。实验块不提供参与者反馈,但会记录结果。 |
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项目: |
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统计推理/珠子选择任务 |
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说明: |
基于Phillips和Edwards(1966)。一个允许随机抽签或预设顺序抽签的豆/珠任务示例。 |
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Lexical Decision Paradigm (非眼动追踪) |
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关键词: |
词汇决定;单词/非单词;传播激活 |
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说明: |
基于Meyer和Schvaneveldt(1971)的实验1。参与者决定字母字符串是单词还是非单词。 |
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心理旋转;空间工作记忆 |
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说明: |
经典的心理旋转任务。参与者对两个3D对象是否相同做出是/否决定。 |
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关键词: |
逐步连续添加;听觉刺激 |
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说明: |
最初由Gronwall(1977)开发的PASAT任务的一个例子。这个实验在听觉上呈现了4组61个数字,从1到9。参与者将每个新数字添加到其前一个数字上,并说出答案。记录参与者的回答。 |
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项目: |
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RSVP;快速连续演示;注意瞬脱 |
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说明: |
基于Raymond、Shapiro和Arnell(1992)的实验1和2。显示刺激的快速呈现(每秒60次)。 |
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关键词: |
听觉演示;空间一致性;西蒙任务 |
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说明: |
西蒙效应的实现(Simon,1969)。对于每次试验,都会播放一个准备好的音调,然后播放第二个音调。参与者要对第二个音调做出“远离”或“朝向”的反应(例如,根据音调是出现在左耳还是右耳,按左或右键)。 |
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项目: |
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说明: |
基于Merikle和Joordens(1997)的实验1A(频闪预处理中的平行线)。演示如何在不同的实验版本(此处为长SOA或短SOA)之间进行选择。 |
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视觉搜索 |
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说明: |
基本视觉搜索任务的两个示例,其中给定试验的目标/干扰物位置是随机确定的。第二个示例显示了扩展的Data Viewer集成,以便于以后的结果分析。 |
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项目: |
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关键词: |
听觉演示;空间一致性;西蒙任务 |
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说明: |
Berg,E.A.(1948)中描述的经典WCST的实现。参与者根据颜色、形状或数量对卡片进行分类。规则在随机点发生变化。 |
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阅读/语言任务
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项目: |
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关键词: |
单行阅读 |
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说明: |
在每个试验中,参与者在阅读一行文本后按下一个按钮。在某些试验中,参与者将有一个后续的理解问题需要回答。在其他试验中,将没有问题,下一次阅读试验将开始。 |
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关键词: |
打字;文本输入 |
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说明: |
一个基本的文本输入/打字任务,允许参与者进行包装的多行文本响应。 |
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跨越边界;句子阅读 |
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说明: |
经典的凝视任务,常用于阅读研究。当参与者的目光越过一个看不见的边界时(例如,在从左到右的阅读范式中,只到一个被改变的单词的左侧),被改变的部分将变为其未改变的形式。 |
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移动窗口;凝视队伍 |
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说明: |
一个展示如何实现视线相关文本移动窗口范式的项目,其中窗口的边界基于文本中的字符。 |
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视觉世界任务 |
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说明: |
参与者用鼠标点击屏幕上的项目(来自四项显示),以响应与视觉显示同时呈现的音频提示。 |
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发育/婴儿任务
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关键词: |
累积的注视/凝视应急控制 |
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说明: |
简单的累积注视任务,在该任务中,试验刺激物会一直显示在屏幕上,直到参与者凝视了它们一段时间。 |
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婴儿;习惯化任务 |
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说明: |
修改自Cohen和Cashon(2001)。看时间习惯化范式,对婴儿研究特别有用。使用动画视频片段作为校准屏幕目标。试验持续到参与者看了20秒或看了至少1秒。包含预测试、习惯化和测试阶段。 |
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基本眼运动任务
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项目: |
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关键词: |
人行道;反向眼跳 |
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说明: |
正面和反正面任务的一个例子。选项包括绘制占位符、随机化初始固定持续时间以及在目标呈现之前进行间隙操作(步进/间隙/重叠)。 |
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关键词: |
糖适应 |
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说明: |
一个基本的扫视适应任务,说明如何在初始扫视过程中使用速度触发器将目标向内或向外移动指定数量的视角。 |
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关键词: |
水平囊;目标步进 |
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说明: |
扫视目标水平移动5度,向左或向右移动。最大偏离中心+/-15度。然后,目标回到中心。 |
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实验生成器方法
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Python自定义类;变量 |
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说明: |
展示了向自定义类Python脚本发送、操纵和检索变量的基础知识。 |
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反应时间计算 |
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说明: |
演示如何确定按下了哪个键/按钮,根据按下的键/按钮向参与者传递条件反馈,计算反应时间,并将结果保存到文件中。 |
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李克特量表;参与者资源 |
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说明: |
展示如何收集对7点李克特量表调查问题的回答。使用鼠标点击响应。 |
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Getting Participant Response from Sliding Scale Survey Questions |
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关键词: |
滑动标尺;参与者回应 |
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说明: |
演示如何以滑动比例收集响应。通过鼠标点击/拖动屏幕指针选择标尺上的响应位置。 |
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关键词: |
音频同步 |
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说明: |
演示如何使用Experiment Builder的记录声音节点记录参与者的反应,并在分析阶段将这些反应与凝视数据同步的任务。 |
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关键词: |
SOA;显示时间 |
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说明: |
演示如何使用计时器触发器(以毫秒或监视器回溯为单位)在试验中精确安排视觉事件。 |
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